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IA da OpenAI vence torneio de xadrez entre grandes modelos de linguagem

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A primeira edição da Kaggle Game Redondel, plataforma do Google para estimar modelos de perceptibilidade sintético em competições de jogos estratégicos, teve uma vez que destaque um torneio de xadrez que reuniu alguns dos principais modelos de linguagem do mercado. O grande vencedor foi o padrão o3, da OpenAI, que superou adversários de peso e garantiu o título da disputa.

A competição, realizada entre os dias 5 e 7 de agosto, colocou frente a frente modelos uma vez que Gemini 2.5 Pro e Flash (Google), Grok 4 (X), Claude Opus 4 (Anthropic), DeepSeek R1 (China) e os próprios modelos da OpenAI, uma vez que o o4 Mini.

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Desempenho dos modelos

O desempenho da OpenAI foi dominante: o o3 derrotou o o4 Mini e, na final, superou o Grok 4, de Elon Musk, que havia eliminado o Gemini Pro na semifinal. O padrão do Google terminou em terceiro lugar.

As partidas seguiram o formato de quatro confrontos entre os modelos, com possibilidade de uma quinta partida em caso de empate — o que foi vasqueiro, já que a maioria dos duelos terminou em 4 a 0.

Entre as decepções, destaque para o padrão DeepSeek R1, que caiu na primeira rodada, e o Claude Opus 4, também eliminado precocemente.

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Xadrez uma vez que campo de teste

Embora o resultado tenha coroado o padrão o3 uma vez que o melhor no xadrez, os próprios organizadores alertam que o desempenho não permite declarar qual é a IA mais avançada em termos gerais. A competição se restringiu a um jogo específico e revelou que, embora sofisticadas, todas as IAs ainda cometem erros básicos — o que mostra a intervalo da chamada Perceptibilidade Sintético Universal.

O Google já anunciou que novas edições da Kaggle Game Redondel estão previstas, com foco em outros jogos estratégicos.

Para os interessados, os resultados completos e vídeos com análises das partidas, produzidos pelo youtuber GothamChess, estão disponíveis na página solene do torneio (em inglês).



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